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Audio digital que pliega los sonidos fuertes en vez de cortarlos

by JWCarlin
Ilustración de una cinta de papel naranja plegada en zigzag como una onda de sonido con un pico alto, que pasa sobre un raíl de cristal junto a un micrófono de estudio plateado.

Unos ingenieros del Imperial College de Londres han construido un sistema de grabación que nunca satura un sonido fuerte. En vez de cortar los picos que se pasan de la raya, los pliega para que vuelvan a caber antes de convertirlos en números, y después usa las matemáticas para desplegar el sonido original. El sistema se llama USF-Audio, según informó el Imperial el 11 de noviembre.

Por qué importa: todo micrófono digital, del móvil al estetoscopio de un hospital, tiene un techo. Si lo superas, el sonido se distorsiona. Si bajas el nivel para ir sobre seguro, los detalles más suaves se hunden en el ruido de fondo. Ese dilema acompaña al sonido digital desde hace casi 90 años. Este trabajo demuestra, con un aparato real, que hay una forma de esquivarlo.

Un techo tan viejo como el sonido digital

La historia empieza en 1937, cuando el ingeniero británico Alec Reeves, antiguo alumno del Imperial, inventó la modulación por impulsos codificados: medir una onda de sonido muchas veces por segundo y apuntar cada medida como un número. Claude Shannon aportó después las matemáticas que lo sustentan. Tus archivos de música, tus llamadas y tus notas de voz siguen funcionando así.

El aparato que mide es un convertidor, y tiene un rango fijo, como una regla de una longitud fija. Una onda más alta que la regla queda aplastada por arriba. Eso es el recorte o saturación (clipping en inglés), ese chasquido áspero que oyes cuando alguien grita a un micrófono barato. Una vez cortado el pico, se pierde: todos los valores demasiado altos se apuntan como el mismo número máximo, y los programas de reparación solo pueden adivinar lo que había.

La solución clásica es añadir más bits (las cifras que se usan en cada medida), lo que exige aparatos más precisos y más exigentes. Un CD usa 16 bits por muestra.

Plegar en vez de cortar

El equipo del Imperial se hace otra pregunta. El profesor Ayush Bhandari la resume así: ¿y si cambiamos lo que representan los bits, en lugar de limitarnos a añadir más?

Su método, llamado Unlimited Sensing (algo así como «detección sin límites»), pliega la señal. Piensa en las agujas de un reloj: cuando la de las horas pasa de las 12 no se detiene, da la vuelta y empieza otra vez por la 1. En USF-Audio, un circuito analógico hace lo mismo con la onda de sonido. Cuando la onda llega al tope del rango, reaparece por abajo y sigue su camino.

La onda plegada se ve revuelta y suena revuelta. Pero no se ha tirado nada. Como los sonidos reales cambian con suavidad de un instante al siguiente, el dibujo de los pliegues sigue una estructura matemática, y un algoritmo puede calcular cuántas vueltas dio la onda y reconstruir la original.

Una placa de circuito verde vista desde arriba, con dos conectores redondos a la izquierda, componentes de ajuste azules, chips y un bloque de tomas de audio abajo a la derecha.
El hardware de USF-Audio: esta placa pliega la señal antes de convertirla en números · Imagen: equipo de investigación de Ayush Bhandari, Imperial College London.

Qué mostraron las pruebas

El equipo construyó la cadena completa, del micrófono al audio final: un convertidor plegador hecho a medida con componentes comerciales y el programa de recuperación. Y se lo pusieron difícil a propósito: solo seis bits por muestra.

  • Más rango: el prototipo de seis bits manejó al menos 18 decibelios más de rango dinámico que un convertidor convencional de seis bits. Es aproximadamente ocho veces más margen de altura de señal, sin añadir bits.
  • Sonidos de verdad: las grabaciones incluyeron voz, música, sonidos del corazón y llamadas de animales. La página del proyecto habla de 14 grabaciones reales hechas con el prototipo.
  • Oídos de verdad: en un estudio de escucha con 52 personas, el audio reconstruido recibió mejor nota que las grabaciones convencionales de seis bits y que las saturadas. En una escala de 1 a 5, el audio saturado sacó de media un 1,62, la captura convencional un 3,22 y USF-Audio un 3,81, según la página del proyecto.

Los investigadores son prudentes con lo que esto significa. En otra comparación de alta precisión, los oyentes dieron prácticamente la misma nota a USF-Audio y a una referencia convencional. La ventaja aparece donde la grabación normal se queda sin rango, no como promesa de que todas las grabaciones vayan a sonar mejor.

Dónde puede ser útil

Puede que el mayor premio no esté en el estudio de música, sino en aparatos pequeños y de bajo consumo que tienen que oír cosas muy suaves y muy fuertes con una electrónica sencilla. El Imperial menciona estetoscopios digitales, dispositivos de salud que se llevan puestos y sensores ambientales que escuchan por su cuenta durante mucho tiempo. Hacer más con menos bits también podría dar sensores que gasten menos energía.

El sonido no deja de sorprendernos este año. Ya te hemos contado el caso del reloj inteligente que sigue todo tu cuerpo con ultrasonidos y el de una pantalla que suena justo donde ves la imagen.

Qué viene ahora

Esto es un prototipo de laboratorio, y el Imperial advierte de que hace falta más ingeniería antes de que estas ventajas lleguen a aparatos prácticos. El artículo científico, del autor principal Ruiming Guo con Yuliang Zhu y Ayush Bhandari, está publicado en IEEE Transactions on Audio, Speech and Language Processing. El Imperial presenta este trabajo como la base para investigar otros sensores, allí donde haya que captar a la vez lo muy débil y lo muy fuerte. Casi 90 años después de Reeves, todavía queda sitio para una idea nueva sobre cómo convertimos el mundo en números.

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Fuentes

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